2008年02月27日
成海璃子さんをデフォルメ
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昨夜は、はちみつとクローバーを観た後、成海璃子さんイメージシェイプのDタイプ、すなわちデフォルメバージョンを作りました。
今回は、似せて作ることの難しさについて書いてみたいと思います。
まず第一にアバターのデフォルトの顔は、無表情であると言うことです。
しかし人間しかもタレントさんが無表情なのは皆無と言っていいでしょう。
無表情とそれ以外の顔では顔のいろんな部分の位置が違ってきます。
シェイプは無表情に作らなければならないけど、みんなが覚えてるタレントさんの表情は常にバラエティーに富んでいる。ここが一番の似せる場合の問題点です。
個々の顔のパーツが似ていてもそれが無表情だと似ないのです。(^-^;
第二に、つけるスキンでがらっと雰囲気が違ってしまう。
これはこの世界での宿命みたいなものだし、だからこそ面白いのかもしれません。
写真は昨日作った成海璃子さんイメージシェイプのデフォルメタイプに異なるスキンをつけたものです。
同じシェイプでもスキンが違うとこんなに違います。
::: ReaLi ::: 成海璃子イメージシェイプ
http://slurl.com/secondlife/Valkyrie/250/179/72

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昨夜は、はちみつとクローバーを観た後、成海璃子さんイメージシェイプのDタイプ、すなわちデフォルメバージョンを作りました。
今回は、似せて作ることの難しさについて書いてみたいと思います。
まず第一にアバターのデフォルトの顔は、無表情であると言うことです。
しかし人間しかもタレントさんが無表情なのは皆無と言っていいでしょう。
無表情とそれ以外の顔では顔のいろんな部分の位置が違ってきます。
シェイプは無表情に作らなければならないけど、みんなが覚えてるタレントさんの表情は常にバラエティーに富んでいる。ここが一番の似せる場合の問題点です。
個々の顔のパーツが似ていてもそれが無表情だと似ないのです。(^-^;
第二に、つけるスキンでがらっと雰囲気が違ってしまう。
これはこの世界での宿命みたいなものだし、だからこそ面白いのかもしれません。
写真は昨日作った成海璃子さんイメージシェイプのデフォルメタイプに異なるスキンをつけたものです。
同じシェイプでもスキンが違うとこんなに違います。
::: ReaLi ::: 成海璃子イメージシェイプ
http://slurl.com/secondlife/Valkyrie/250/179/72

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タグ :成海璃子
Posted by Kazuya PP@HALL at 16:27
│ネタ企画



